Full Metal RPG
Bienvenue dans le monde de l'alchimie!

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Bienvenue sur Full Metal RPG! Nous vous informons que le forum ouvrira ses portes qu'au courant de la fin de l'année; faute de présence de l'administrateur général Merci pour votre grande patience!.


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Il était une fois l'Alchimie Notes
« Pour chaque chose reçue, il faut en abandonner une autre de même valeur »

Tel est le principe de l’alchimie. Science mystérieuse et offrant une capacité exceptionnelle à celui qui l’employait, elle a longtemps été utilisée à des fins matérielles. Mais bientôt elle fut entachée par de bien sombres desseins : pour des raisons bien plus importantes comme la conquête d’un pays, un gain de puissance ou encore la réalisation d’un vœu impossible tel que la résurrection d’un être disparu. De ce fait, l’homme s'aperçut à quel point elle pouvait être dangereuse si elle était mal maniée.

L’alchimie, combinée à certains ingrédients, pouvait donner naissance à l’objet tabou appelé la Pierre Philosophale et celle-ci ne pouvait être obtenue qu’en sacrifiant des vies humaines. Et derrière tout cela, quelque chose de bien plus étrange s’y cachait…

Ceci, certains le comprirent aux dépends de leur vie en commettant le Péché. C’est ainsi que débuta l’histoire des frères Elric et de Fullmetal Alchemist.

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Roy Mustang     Administrateur   Modérateur   
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Le monde de Fullmetal Alchemist

 
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Contexte




Le début de l'existence de Fullmetal Alchemist.
11Un peu d'histoire
Mer 7 Sep 2011 - 22:52
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L'histoire



Voici le prélude de l'Histoire de l'Alchimie...


11Et l'Alchimie fut...
Dim 21 Aoû 2011 - 18:16
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Règlement

 
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Règles à respecter



Un doute sur le règlement? Une hésitation? Toutes les réponses sont ici.


33Règles principales
Dim 14 Aoû 2011 - 19:38
Roy Mustang Voir le dernier message
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Approbation et signature



Après inscription et lecture du règlement, viens apposer ta signature. Attention le passage est obligatoire!


11J'ai lu et approuve le rè...
Ven 5 Aoû 2011 - 22:45
Roy Mustang Voir le dernier message
 

Présentations

 
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Présentations


Viens nous faire découvrir qui est ton personnage. Mais souviens-toi, une bonne présentation n'est pas forcément longue. Dévoile-nous ton style!


Présentations validées, Présentations en cours, Présentations abandonnées et refusées
23Modèle de fiche de présen...
Sam 3 Sep 2011 - 19:24
Roy Mustang Voir le dernier message
 

Tableau d'affichage

 
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Tableau d'affichage


Ici tu pourras trouver le cahier d'absences et de permissions ainsi que le populaire et incontournable trombinoscope. Une liste des personnages est également mise à disposition pour que tu puisses te repérer dans la disponibilité de chaque personnage.


Cahier d'absences et de permissions, Trombinoscope, Liste des personnages
11Liste des personnages
Dim 4 Sep 2011 - 21:25
Roy Mustang Voir le dernier message
 

Informations et renseignements

 
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Questions, suggestions


Besoin d'éclaircir un point? Une question? Une suggestion pour améliorer le forum? N'hésite pas à demander et à nous faire part de tes idées!


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Demande de RP



Envie d'un partenaire? Besoin d'un personnage? Ne cherche plus, tu es au bon endroit.


23Modèle demande de RP
Jeu 8 Sep 2011 - 12:42
Roy Mustang Voir le dernier message
 

Amestris

 
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Central City


Capitale d'Amestris, c'est ici que se trouve le quartier général du Généralissime King Bradley ainsi que la plus grande partie de l'armée. Aussi connue pour sa prison; elle reste intrigante par la présence du laboratoire n°5 mais possède l'une des plus grandes bibliothèques.

Les Rues, Le Quartier Général de l'armée, Echoppes, Bibliothèque nationale, Le bureau d'examens, Gymnase et Pas de tir, La gare, L'hôpital, Prison, Laboratoire n°5, Lieu de rencontre des Homonculus
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East City



C'est dans cette ville, située à l'est d'Amestris, que se situe le quartier général du Colonel Mustang. Aux abords extérieurs s'y trouvent les bidonvilles, peuplés par une majorité d'Ishbals.


Le Quartier Général, Terrain d'entrainement, La gare, Les rues, Echoppes, Les abords extérieurs
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Resembool



Ville natale des deux frères Elric et de Winry, elle est aussi le lieu où s'est déroulée la pire de leur faute. Paisible, Resembool reste cependant une charmante ville entourée de verdure et de petites maisons de campagne.


Les Rues, Echoppes, Petite Bibliothèque, Terrain d'entrainement, Prison, La gare, Maison des Rockbell, Décombres de la maison des Elric
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Dublith


Lieu de résidence des Curtis, Dublith se trouve au sud d'Amestris. Elle possède également le fameux bar appelé le Devil's Nest, planque et quartier général de l'homonculus Greed ainsi qu'une petite île nommée l'île de Yok. C'est sur cette île que les frères Elric trouveront la réponse au principe de l'Alchimie.


Devil's Nest, La gare, La maison des Curtis, Les rues, L'ile de Yok
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Briggs


Au cœur d'une grande chaine montagneuse constituant la frontière entre Amestris et Drachma se situe la forteresse de Briggs, réputée pour être extrêmement bien gardée. Ici il y règne un froid permanent ainsi qu'une neige particulièrement épaisse alors les détenteurs de méca-greffes n'auront qu'à bien s'équiper!


La forteresse, La chaine montagneuse
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Rush Valley



Véritable mine d'or pour les chercheurs d'automails, Rush Valley possède un très large choix de méca-greffes: appelez-la le Paradis des Automails.


Les commerces, Les rues, Echoppes
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Lior



Située à l'est d'Amestris, Lior est une ville religieuse. Les habitants, très croyants, pensent que le Dieu Leto veille en permanence sur eux. Ils n'hésiteront pas à vous offrir de l'aide; étant de nature charitable.


La gare, Les rues, L'église, Les commerces
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Youswell



Petite ville minière, Youswell est très agréable à vivre. Ici vous serez accueillis à bras ouverts!



Les mines, Les rues, Les commerces
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South City



C'est dans cette ville que le célèbre alchimiste Edward Elric passa son examen afin de devenir Alchimiste d'Etat. Tout comme East City, South City - située au sud d'Amestris - possède un quartier général.


La gare, Centre ville, Les rues, Les commerces, Echoppes
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Désert

 
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Etendue aride




Frontière naturelle séparant le pays de Xing d'Amestris, cette zone peut vite devenir périlleuse à cause de son climat chaud et sec.
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Ruines de Xerxès



Edifié par une antique civilisation, cet endroit serait le lieu la naissance de l'Alchimie. N'en restant aujourd'hui que des ruines, ce site mystérieux, situé entre le pays de Xing et d'Amestris, est devenu le refuge des Ishbals après la Guerre d'Ishbal.


Refuge de la communauté Ishbal
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Xing

 
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Centre ville




Attractif, le centre ville de Xing est très actif malgré le fait qu'il reste très ancien.
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Royaume



Habité par l'Empereur dirigeant le pays de Xing, ce vaste lieu est hautement gardé. Personne ne peut entrer sans autorisation officielle de l'Empereur.
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Les temples



Pays religieux, Xing comporte un bon nombre de temples qui sont de véritables lieux de culte. Ils ont une signification très importante pour le peuple de Xing.
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Hors RPG

 
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Flood



Tu veux te défouler? T'aérer ou parler en toute liberté sans aucune limite? Le flood est là pour te satisfaire. Ici la loi de l'échange équivalent n'est pas de rigueur alors amuse-toi!
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Jeux



Bienvenue dans l'espace jeux, véritable lieu de détente et d'amusement. Si tu as envie de nous faire connaître un de tes jeux préférés, n'hésite pas, cette section est faite pour toi!
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Créations



Envie de partager tes œuvres? Montre-nous ton talent!



Fanarts, Fanfics, AMV
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Full Metal Alchemist



Envie de parler de notre série préférée? De partager images, vidéos, fics ou autres en rapport avec FMA? C'est ici!


66Quels sont tes personnage...
Dim 21 Aoû 2011 - 14:07
Roy Mustang Voir le dernier message
 

Partenaires

 
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Partenaires



Pour voir qui sont nos partenaires ou pour le devenir.


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Corbeille

 
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